Les Panoplies

 

Les panoplies sont des ensembles d'équipement donnant des bonus si l'on cumule plusieurs items d'une même panoplie. Elles sont droppables (donc obtenues en combattant des monstres) et / ou craftables par les artisans (tailleur, forgeur, sculpteur, cordonnier ou bijoutier).

NB : il n'est pas possible de porter simultanément 2 anneaux d'une même panoplie. Par contre, il est tout à fait possible de cumuler les bonus de plusieurs panoplies différentes.

Pour rechercher plus rapidement une panoplie, faite Ctrl + F  et taper le nom de la panoplie.

 

Caricature panoplies par Menestrel

La panoplie de l'Aventurier

Le chapeau de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
L'amulette de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
L'anneau de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
La ceinture de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
Les bottes de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse
La cape de l'Aventurier
Niv. 1
+1 à 2 chance
+1 à 2 force
+1 à 2 agilité
+1 à 2 intelligence
+1 sagesse

Bonus :

2 items : +10 dans chaque caractéristique
3 items : +15 dans chaque caractéristique
4 items : +20 dans chaque caractéristique
5 items : +25 dans chaque caractéristique
6 items : +40 dans chaque caractéristique

La panoplie Arakné :

Araknocoiffe
Niv. 6
+6 à 15 vitalité
+6 à 15 sagesse
+11 à 30 initiative
-2 PO
Araknoton
Niv. 5
+1 à 10 agi
Araknoture
Niv. 6
+11 à 50 initiative
La trancheuse d'arakné
Niv. 8
+1 à 10 vitaité
7 à 10 dégats (neutre)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/50
CC : 1/50 Bonus CC : +5

Bonus :

2 items : +10 agilité, +5 vitalité
3 items : +20 agilité, +10 vitalité, +1 dommage
4 items : +30 agilité, +20 vitalité, +2 dommages

La panoplie Champ champ :

Champcoiffe
Niv. 9
+1 à 15 sagesse
-1 à 30 force
-1 à 30 chance
Anneau du champchamp
Niv. 3
Réduction magique : 1 à 3
Cape du champchamp
Niv. 9
+1 à 10 sagesse
+2 à 3 CC
-1 à 30 chance
+1 à 5% résistance eau
-1 à 30 force
Alliance du champchamp
Niv. 3
-1 à 30 force
-1 à 30 chance

Bonus :

2 items : +10 sagesse, +5 intelligence
3 items : +20 Sagesse, +10 intelligence
4 items : +30 sagesse, +15 intelligence, +1 dommage

La panoplie Champêtre :

Capouze des champs
Niv. 10
+5 à 10 vitalité
+16 à 25 initiative
Coiffe champêtre
Niv. 10
+1 créature invocable
Anneau champêtre
Niv. 10
+4 à 5 intelligence
+5 à 10 vitalitév
Bottes champêtres
Niv. 10
+4 à 10 intelligence
+4 à 10 vitalité
Amulette des champs
Niv. 10
+? vitalité
+? agilité
Ceinture fleurie
Niv. 10
+5 intelligence
+5 vitalité
La Plantouze des champs
Niv. 10
+5 vitalité
+6 à 10 dégats (neutre)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/50, CC : 1/50, Bonus CC : +7

Bonus :

2 items : +5 vitalité, +5 agilité
3 items : +10 vitalité, +10 agilité, +5 intelligence
4 items : +15 vitalité, +15 agilité, +10 intelligence, +4% neutre
5 items : +20 vitalité, +20 agilité, +15 intelligence, +8% neutre, +10 initiative
6 items : +25 vitalité, +25 agilité, +20 intelligence, +12% neutre, +20 initiative, +1 PO
7 items : +30 vitalité, +30 agilité, +25 intelligence, +16% neutre, +30 initiative, +1 PO, +1 PA

La panoplie Végétative :

Vegacoiffe
Niv. 40
+1 à 50 vitalité
+1 à 40 agilité
+1 à 10 PP
 
Vegacape
Niv. 58
+2 à 8 dommages
+1 à 10 % dommages
Vegamu
Niv. 40
+11 à 60 vitalité
+1 à 2 PO
-51 à 100 chance
-51 à 100 intelligence
 

Bonus :

2 items : +15 PP
3 items : +1 PA, +15 PP

La panoplie Tortue

Caracoiffe
Niv. 60
+1 PA
+1 à 60 vitalité
 
Carabottes
Niv. 60
+11 à 40 vitalité
+1 à 40 chance
Caracape
Niv. 60
+6 à 20 sagesse
+1 à 30 chance
+1 à 5 prospection
+1 à 5 CC
 

Bonus :

2 items : +50 chance, +10 PP
3 items : +70 chance, +20 PP, +3 dommages

La panoplie Abraknyde

Abracapa
Niv. 45
+1 à 50 vie
+1 à 30 force
+1 créature invocable
+1 à 3 dommages
 
Abracaska
Niv. 45
+1 PA;
+21 à 35 vitalité
-1 PM
Anobra
Niv. 40
+1 à 5 dommages
 
Abrabottes
Niv. 45
+1 à 50 force
 
Araknamu
Niv. 20
+1 PO
 
Abrature
Niv. 45
+11 à 30 force
+1 à 4 % neutre
+51 à 150 pods
 
Abraton
Niv. 40
-1 PA
11 à 15 dégats (neutre)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/50 CC : 1/30 Bonus CC : +3

Bonus :

2 items : +30 force
3 items : +50 force, +50 vie
4 items : +50 force, +50 vie, 20 % neutre
5 items : +60 force, +50 vie / 20 % neutre, 20 % terre
6 items : +100 force, +100 vie, 20% neutre, 20% terre
7 items : +100 force, +100 vie, 20% neutre, 20% terre, 20% feu, +4 dommages, +1 PA

La panoplie du Bouftou Royal

Boufbottes royales Boufbottes Royales
Niv. 50
+1 à 50 vie
+2 dommages
 
Ceinture Royale du bouftou Ceinture Royale du Bouftou
Niv. 52
+41 à 70 vitalité
+3 à 5 CC
+1 à 2 dommages
+301 à 700 pods
Boufcoiffe royale Boufcoiffe Royale
Niv. 50
+1 à 70 intelligence
+1 à 70 force
 
Cape bouftante royale Cape Bouffante Royale
Niv. 50
+31 à 50 force
+1 % terre
 
Anneau royal du bouftou Anneau Royal du Bouftou
Niv. 60
+1 à 60 vie
 
Amulette royale du bouftou Amulette Royale du Bouftou
Niv. 45
+11 à 30 force
+11 à 30 intelligence
 
Epée royale du bouftou Epée Royale du Bouftou
Niv. 70
-11 à 60 sagesse
4 à 8 dégats (terre)
4 à 8 dégats (air)
4 à 8 dégats (feu)
4 à 8 dégats (eau)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/45 CC : 1/45 Bonus CC : +10
Force > 100, vitalité > 100

Bonus :

2 items : +20 vitalité
3 items : +30 vitalité, +2 dommages
4 items : +40 vitalité, +40 force, +3 dommages
5 items : +50 vitalité, +50 force, +4 dommages
6 items : +60 vitalité, +60 force, +60 intelligence, +5 dommages
7 items : +70 vitalité, +70 force, +70 intelligence, + 6 dommages, +1 PA

 

La panoplie de Farle

Epis de Farle Epis de Farle
Niv. 80
+1 PA
+1 créatures invocable
+21 à 30 force
+21 à 40 vitalité
+11 à 15 sagesse
+2 à 3 dommages
+1 à 2 CC
+6 à 10 PP
 
Bracelet de Farle Bracelet de Farle
Niv. 80
+21 à 30 force
+36 à 50 vitalité
+16 à 20 sagesse
+16 à 20 intelligence
+16 à 20 agilité
+11 à 15 % de dommages
+4 à 5 % eau
+4 à 5 % feu
Sabots de Farle Sabots de Farle
Niv. 80
+1 PM
+21 à 30 force
+36 à 45 vitalité
+21 à 30 agilité
+1 à 2 CC
+1 à 2 dommages
+3 à 4 réduction magique
+4 % eau
 
Farlature Farlature
Niv. 80
+21 à 30 force
+11 à 15 sagesse
+4 à 5 % dommages
+4 à 5 PP
+2 à 3 réduction magique
+3 à 5 % air
+3 à 5 % eau
+3 à 5 % feu
 
Farlacoiffe Farlacoiffe
Niv. 80
+21 à 30 vitalité
+21 à 30 sagesse
+1 à 2 dommages
+1 PO
+8 à 10 PP
3 à 4 % eau
 
Cape de Farle Cape de Farle
Niv. 80
+26 à 35 vitalité
+16 à 20 sagesse
+26 à 35 agilité
+201 à 250 pods
+1 créature invocable
+2 à 3 réduction magique
+2 à 3 réduction physique
+4 à 5 % air
+4 à 5 % eau
 
Bâton de Farle Bâton de Farle
Niv. 80
+25 à 35 force
+21 à 30 vitalité
+1 à 2 CC
+1 dommage
+4 à 5 % dommages
+? initiative
15 à 26 dégats (neutre)
Vole 2 à 3 PV (neutre)
Coût : 5 PA
PO : 1
EC : 1/45 CC : 1/45 Bonus CC : +10
Force > 100, vitalité > 100

Bonus :

2 items : +10 force, +10 vitalité
3 items : +20 force, +20 vitalité, +10 agilité
4 items : +30 force, +30 vitalité, +20 agilité, 5 % terre
5 items : +40 force, +40 vitalité, +30 agilité, 10 % terre, Réduction physique de 6
6 items : +50 force, +50 vitalité, +40 agilité, +20 sagesse, 15 % terre, réduction physique de 8
7 items : +60 force, +60 vitalité, +50 agilité, +30 sagesse, 20 % terre, réduction physique de 10, +1 PM

 

La panoplie Feudala

Chapeau feudala Chapeau Feudala
Niv. 98
+41 à 60 vitalité
+21 à 30 sagesse
+26 à 40 intelligence
+6 à 10 PP
+6 à 10 % feu
+6 à 10 % air
 
Cape feudala Cape Feudala
Niv. 92
+26 à 50 vitalité
+16 à 25 sagesse
+3 à 4 CC
+4 à 5 résistance eau
+4 à 5 résistance terre
+6 à 10 % eau
+6 à 10 % terre
Anneau de l'aventurier Bouclier Feudala
Niv. 1
+21 à 40 % feu
+11 à 20 % air
+11 à 20 resistance feu
 
Getas feudalas Geta Feudala
Niv. 68
+1 PM
+26 à 40 agilité
+16 à 25 intelligence
+2 à 3 CC
+6 à 10 PP
 
Alliance Feudala Alliance Feudala
Niv. 81
+21 à 30 intelligence
+21 à 30 sagesse
+2 à 3 CC
+4 à 5 soins
8 à 10 % eau
 
Amulette feudala Amulette Feudala
Niv. 91
+1 PA
+31 à 50 vitalité
+21 à 40 intelligence
+21 à 40 chance
+3 à 5 soins
+7 à 10% resistance air
 
Ceinture feudala Ceinture Feudala
Niv. 81
+32 à 45 vitalité
+21 à 40 intelligence
+4 à 5 CC
+4 à 5 soins
+4 à 5 dommages
+4 à 5 résistance neutre
+4 à 5 résistance feu
Sabre feudala Sabre Feudala
Niv. 76
PA perdu à la cible : 1
+31 à 50 vitalité
+21 à 35 intelligence
+2 à 3 CC
11 à 30 dégats (feu)
Vole 2 à 3 PV (feu)
Coût : 6 PA
PO : 1
EC : 1/50 CC : 1/50 Bonus CC : +5
Intelligence >200, agilité >60

Bonus :

2 items : +10 vitalité, +2 soins
3 items : +20 vitalité, +4 soins
4 items : +30 vitalité, +6 soins, +100 initiative
5 items : +40 vitalité, +8 soins, +150 initiative
6 items : +50 vitalité, +10 soins, +200 initiative, +20 intelligence, +10 sagesse
7 items : +60 vitalité, +12 soins, +250 initiative, +40 intelligence, +20 sagesse, +1 PO
7 items : +80 vitalité, +14 Soins, +500 initiative, +80 intelligence, +40 sagesse, +1 PO, +1 PM

 

La panoplie du Kitsou

Anneau du kitsou Anneau du Kitsou
Niv. 55
+12 à 50 vitalité
+4 à 6 résistance air
+4 à 6 résistance eaue
4 % terre
 
Amulette du kitsou Amulette du kitsou
Niv. 26
+12 à 38 vitalité
+50 initiative
Coiffe du kitsou Coiffe du kitsou
Niv. 61
+58 à 200 vitalité
 
Cape du kitsou Cape du kitsou
Niv. 62
+31 à 100 vitalité
4 à 5 % feu
4 à 5 % air
 

Bonus :

2 items : +20 vitalité
3 items : +40 vitalité, +10 sagesse
4 items : +80 vitalité, +30 sagesse

 

La panoplie O'boul

Cristal O'boul Crystal O'boule
Niv. 24
+21 à 50 vie
 
Cape du désir O'boul Cape du Désir O'boule
Niv. 67
+41 à 60 vitalité
+16 à 30 sagesse
+3 à 4 CC
+4 à 5 dommages
Doubitch O'boul Doubitch O'boule
Niv. 77
+41 à 60 vitalité
+25 à 40 intelligence
+11 à 15 PP
 
Kryst O'boul Kryst O'Boule
Niv. 59
+16 à 30 agilité
+21 à 30 sagesse
+11 à 30 intelligence
+1 à 5 CC
-12 à 20 vitalité
16 à 20 dégats (neutre)
Coût : 3 PA
PO : 1
EC : 1/50 CC : 1/30 Bonus CC : +5
Intelligence >59, agilité >5
 

Bonus :

2 items : +20 vitalité, +10 intelligence, +5 sagesse, +2 CC
3 items : +40 vitalité, +20 intelligence, +10 sagesse, +4 CC
4 items : +80 vitalité, +40 intelligence, +20 sagesse, +8 CC

 

La panoplie du Bandit

Ceinture du bandit Ceinture du Bandit
Niv. 15
+6 à 20 vitalité
+1 à 3 dommages
+1 CC
+9 % faiblesse feu
+3 % faiblesse eau
 
Amulette du bandit Amulette du bandit
Niv. 16
+1 à 3 dommages
+1 à 10% faiblesse neutre
Anneau du bandit Anneau du bandit
Niv. 17
+1 à 15 vitalité
+1 à 2 CC
 
Anneau de l'aventurier Dagues du Bandit
Niv. 12
+4 à 10 % dommages
3 à 5 dégats (air)
Vole 6 à 10 kamas
Coût : 3 PA
PO : 1
EC : 1/30 CC : 1/30 Bonus CC : +5
 

Bonus :

2 items : +30 vitalité, +3 dommages
3 items : +40 vitalité, +5 dommages, +50 initiative
4 items : +50 vitalité, +7 dommages, +100 initiative

 

La panoplie du Bouftou

Cape bouffante Cape Bouffante
Niv. 10
+1 à 50 vie
+11 à 310 initiative
 
Coiffe bouffante Coiffe du Bouftou
Niv. 10
+1 à 40 force
+1 à 40 intelligence
Anneau de Bouze le Clerc Anneau de Bouze le Clerc
Niv. 10
+1 à 30 vie
 
Boufbottes Boufbottes
Niv. 10
+6 à 35 vie
+1 à 15 % dommages
 
Amulette du bouftou Amulette du Bouftou
Niv. 3
+6 à 10 intelligence
+6 à 10 force
 
Ceinture du bouftou Ceinture du Bouftou
Niv. 20
+1 à 500 pods
 
Anneau de l'aventurier Marteau du Bouftou
Niv. 10
+1 créature invocable
4 à 8 dégats (feu)
4 à 8 dégats (terre)
Coût : 5 PA
PO : 1
EC : 1/40 CC : 1/40 Bonus CC : +5
 

Bonus :

2 items : +5 force, +5 intelligence
3 items : +10 force, +10 intelligence
4 items : +10 force, +10 intelligence, +2 Dommages
5 items : +30 force, +30 intelligence, +4 dommages
6 items : +40 force, +40 intelligence, +4 dommages
7 items : +50 Force, +50 intelligence, +4 Dommages, +20 sagesse, +30 vie, +1 PA>

 

La panoplie de l'homme Ours

Cape de l'homme ours Cape de l'Homme Ours
Niv. 20
+1 à 15 vitalité
+1 à 15 agilité
 
Coiffe de l'homme ours Coiffe de l'Homme Ours
Niv. 20
+21 à 30 vitalité
Alliance de l'homme ours Alliance de l'Homme Ours
Niv. 20
+1 dommage
26 à 35 initiative
 
Bottes de l'homme ours Bottes de l'Homme Ours
Niv. 20
+11 à 15 agilité
+1 à 2 CC
 
Bottes de l'homme ours Amulette de l'Homme Ours
Niv. 20
+2 à 3 réduction magique
 
Ceinture de l'homme ours Ceinture de l'Homme Ours
Niv. 20
+6 à 15 vitalité
+1 à 2 réduction magique
 
Bâton de l'homme ours Bâton de l'Homme Ours
Niv. 20
+11 à 15 agilitée
8 à 12 dégats (air)
Coût : 4 PA
PO : 1
EC : 1/40 CC : 1/40 Bonus CC : +5
Agilité >50, vitalité >50
 

Bonus :

2 items : +5 vitalité, +5 agilité
3 items : +10 vitalité, +10 agilité, 10 initiative
4 items : +15 vitalité, +15 agilité, 15 initiative, +5 % dommages
5 items : +20 vitalité, +20 agilité, 20 initiative, +10 % dommages, réduction magique de 2
6 items : +25 vitalité, +25 agilité, 25 initiative, +15 % dommages, réduction magique de 4, +1 créature invocable
7 items : +30 vitalité, +30 agilité, 30 initiative, +20 % dommages, réduction magique de 6, +2 créatures invocables, +1 PA

La panoplie du Meulou :

La coiffe du Meulou
Niv. 141
+201 à 220 vitalité
+37 à 54 force
+18 à 19% dommages
+29 à 40 sagesse
+6 à 8 dommages
+4 CC
+19 à 25 agilité
+18 à 24 intelligence
+11 à 12 prospection
4% résistance neutre
 
L'anneau du Meulou
Niv. 126
+87 vitalité
+29 force
+22 agilité
+1 portée
+175 initiative
+4 dommages
+6 prospection
+5 résistance neutre
5% résistance feu
 
La Meulette
Niv. 143
+1 PA
+158 à 191 vitalité
+36 à 47 force
+13 à 14% dommages
+24 à 30 sagesse
+2 à 3 CC
+2 à 4 dommages
+11 à 13 prospection
6 à 10% résistance air
6 à 10% résistance eau
 
Les bottes du Meulou
Niv. 131
+1 PM
+85 vitalité
+31 force
+27 sagesse
+4% dommages
+3 CC
+12 prospection
+200 initiative
+1 creature invocable
+280 pods
7% résistance air
7% résistance eau
+8 résistance air
+4 résistance eau
+6 résistance feu
5% faiblesse terre
 
La cape du Meulou
Niv. 139
+36 à 50 force
+11 à 13% dommages
+166 à 189 vitalité
+22 à 30 sagesse
+2 à 3 CC
+6 à 7 dommages
+11 à 15 prospection
+201 à 371 initiative
6 à 7% résistance neutre
+6 à 10% résistance feu
 
La ceinture du Meulou
Niv. 125
+159 vitalité
+50 force
+34 sagesse
+19 prospection
+1 portée
+4 dommages
3% résistance neutre
4% résistance eau
4% faiblesse air
 

Bonus :

2 items : +20 Vitalité, +2 Dommages
3 items : +40 Vitalité, +4 Dommages
4 items : +60 Vitalité, +6 Dommages
5 items : +80 Vitalité, +7 Dommages, +1 Portée
6 items : +1 PA, +1 Portée, +100 Vitalité, +8 Dommages

La panoplie du Wabbit :

Oreilles de Wabbits
Niv. 60
+11 à 20 sagesse
+22 à 23 chance
+8 prospection
5% résistance eau
 
Le bâton du wobbot
Niv. 60
Dom : 14 à 23 (neutre)
+16 agilité
+1 CC
+1 créature invocable
réduction physique de 4
 
L'Amulette Dents de Wabbits
Niv. 60
+21 à 30 force
+21 à 30 vitalité
+21 à 30 agilité
+21 à 30 chance
+1 à 5% dommages
+1 portée
+1 créature invocable
+101 à 200 initiative
 
Tongues Wabbits
Niv. 60
+21 à 35 intelligence
+3 à 5 dommages
+51 à 100 initiative
4 à 5% résistance terre
 
Le sac Cawotte
Niv. 60
+501 à 1000 pods
+3 à 5% résistance eau
+3 à 5% résistance terre
 
Le slip du Wabbit GM
Niv. 60
+23 vitalité
+11 sagesse
+5 CC
+8 prospection
 

Bonus :

2 items : +50 Vie
3 items : +100 Vie
4 items : +100 Vie, +10 Prospection, +5 Dommages
5 items : +100 Vie, +10 Prospection, +5 Dommages, + 1PM
6 items : +200 Vie, +10 Prospection, +8 Dommages, + 1PM, +500 initiative

La panoplie du Wa :

La couronne du Wa Wabbit
Niv. 30
+1 à 100 vie
 
La cape du Wa Wabbit
Niv. 30
+1 à 100 vie
 
Le bâton du Wa Wabbit
Niv. 25
Dom : 11 à 30 (neutre)
+1 à 100 vie
 

Bonus :

2 items : +50 Vie
3 items : +100 Vie

La panoplie du Tofu :

Cape du Tofu
Niv. 26
+1 à 3 dommages
 
Kaskofu
Niv. 23
+9 sagesse
 
Anneau du Tofu
Niv. 21
+11 à 15 agilité
+1 à 10 sagesse
 
Pantoufles du Tofu
Niv. 23
+6 à 15 vitalité
+6 à 15 intelligence
+6 à 15 agilité
 
Amulette du Tofu
Niv. 22
+6 à 15 agilité
+2 à 3 CC
 
Ceinture du Tofu
Niv. 22
+6 à 15 intelligence
+6 à 15 agilité
+1 à 200 pods
 
Baguette du Tofu
Niv. 25
Vole : 3 à 4 (feu)
Vole : 3 à 4 (air)
 

Bonus :

2 items : +2 Dommages, +50 Initiative
3 items : +3 Dommages, +100 Initiative, +5 Agilité, +5 Vitalité
4 items : +4 Dommages, +150 Initiative, +10 Agilité, +10 Vitalité
5 items : +5 Dommages, +200 Initiative, +20 Agilité, +20 Vitalité
6 items : +6 Dommages, +250 Initiative, +40 Agilité, +40 Vitalité, +15 Sagesse
7 items : +7 Dommages, +300 Initiative, +60 Agilité, +60 Vitalité, +30 Sagesse

La panoplie Toady :

Toady
Niv. 30
+1 à 50 agilité
 
Bâton Carnivore
Niv. 30
Vole : 4 à 9 PDV (air)
+14 à 23 agilité
 

Bonus :

2 items : +50 Agilité / +5 Dommages / +5 CC

La panoplie Terrdala :

Chapeau Terrdala
Niv. 75
+21 à 30 force
+31 à 50 vitalité
+21 à 35 sagesse
+1 portée
+4 à 5 prospection
+4 à 5 résistance feu
+4 à 5 résistance air
 
Cape Terrdala
Niv. 63
+16 à 25 force
+31 à 50 vitalité
+6 à 10 dommages aux piéges
+151 à 200 initiative
+6 à 7 résistance eau
+6 à 7 résistance terre
 
Bouclier Terrdala
Niv. 1
16 à 30% rés. terre face aux combattants
+11 à 15 rés terre face aux combattants
 
Geta Terrdala
Niv. 76
+1 PM
+26 à 40 force
+26 à 35 vitalité
4 à 5% résistance feu
4 à 5% résistance air
 
Alliance Terrdala
Niv. 77
+30 à 31 vitalité
+22 à 25 sagesse
+3 dommages
4 à 5% résistance eau
4 à 5% résistance terre
 
Amulette Terrdala
Niv. 80
+1 PA
+31 à 50 vitalité
+11 à 18 sagesse
4 à 5% résistance air
4 à 5% résistance eau
 
Ceinture Terrdala
Niv. 49
+22 à 36 force
+3 à 4 CC
+1 créature invocable
+318 à 400 pods
+11 à 15% dommages aux piéges
 
Hache Terrdala
Niv. 83
Dom : 11 à 35 (terre)
Vole : 3 à 4 PDV (feu)
+26 à 32 force
+42 à 49 vitalité
+3 à 4 CC
+16 à 20% dommages
4 à 5% résistance neutre
 

Bonus :

2 items : +10 Vitalité
3 items : +20 Vitalité +2 Dommages
4 items : +40 Vitalité +10 force +4 Dommages
5 items : +60 Vitalité +20 force +6 Dommages
6 items : +100 Vitalité +40 force +8 Dommages 5% Résistance neutre
7 items : +150 Vitalité +60 force +10 Dommages 10% Résistance neutre
8 items : +250 Vitalité +80 force +12 Dommages 20% Résistance neutre +1 PA

La panoplie de Shika :

Cape de Shika
Niv. 80
+26 à 35 vitalité
+16 à 20 sagesse
+26 à 35 chance
+1 créature invocable
+201 à 250 pods
+2 à 3 résistance air
+2 à 3 résistance eau
+2 à 3 résistance feu
+2 à 3 résistance neutre
+2 à 3 résistance terre
4 à 5% résistance feu
4 à 5% résistance terre
 
Shikacoiffe
Niv. 80
+30 à 34 vitalité
+21 à 22 sagesse
+2 dommages
+1 portée
+8 à 10 prospection
3 à 4% résistance air
 
Bracelet magique de Shika
Niv. 80
+37 vitalité
+21 à 23 intelligence
+19 sagesse
+17 chance
+17 agilité
+11% dommages
4% résistance air
4% résistance terre
 
Sabot de Shika
Niv. 80
+1 PM
+49 vitalité
+30 intelligence
+30 chance
+2 CC
+1 dommage
+4 résistance air
+4 résistance eau
+4 résistance feu
4% résistance air
 
Epis de Shika
Niv. 80
+1 PA
+24 chance
+32 vitalité
+15 sagesse
+1 CC
+2 dommages
+1 créature invocable
+7 prospection
 
Shikature
Niv. 80
+21 intelligence
+14 sagesse
+4% dommages
+5 prospection
5% résistance feu
8% résistance terre
+2 résistance air
+2 résistance eau
+3 résistance feu
 
Bâton de Shika
Niv. 80
Dom : 15 à 26 (feu)
Vole : 2 à 3 PDV (eau)
+31 intelligence
+28 vitalité
+5% dommages
+1 CC
+1 dommage
+36 initiative
 

Bonus :

2 items : +10 Vitalité, +10 Intelligence
3 items : +20 Vitalité, +20 Intelligence, +10 Chance
4 items : +30 Vitalité, +30 Intelligence, +20 Chance, 5% Résistance feu
5 items : +40 Vitalité, +40 Intelligence, +30 Chance, 10% Résistance feu, +6 Résistance air +6 Résistance eau, +6 Résistance feu
6 items : +50 Vitalité, +50 Intelligence, +40 Chance, 15% Résistance feu, +8 Résistance air +8 Résistance eau, +8 Résistance feu, +20 Sagesse
7 items : +60 Vitalité, +60 Intelligence, +50 Chance, 20% Résistance feu +10 Résistance air, +10 Résistance eau, +10 Résistance feu, +30 Sagesse, +1 PM

La panoplie Scarafeuille verte :

Scaracoiffe verte
Niv. 44
+1 à 30 force
+1 à 30 vitalité
+1 à 15 sagesse
+1 à 5% résistance terre
 
Scaracape verte
Niv. 44
+1 à 10 force
+1 à 30 vitalité
+1 à 3 dommage
1 à 5% résistance terre
 
Scaranneau vert
Niv. 43
+1 à 20 force
+1 à 4 CC
+1 à 10% dommages
+1 à 100 initiative
1 à 5% résistance terre
 
Scarature verte
Niv. 46
+1 à 20 vitalité
+1 à 15 sagesse
réduction magique : 1 à 5
1 à 5% résistance terre
 

Bonus :

2 items : +10 Force, +5% Résistance terre
3 items : +40 Force, +40 Vitalité, 10% Résistance terre
4 items : +60 Force, +80 Vitalité, 20% Résistance terre

La panoplie Scarafeuille rouge :

Scaracoiffe rouge
Niv. 44
+1 à 30 intelligence
+1 à 30 vitalité
+1 à 15 sagesse
+1 à 5% résistance feu
 
Scaracape rouge
Niv. 44
+1 à 10 intelligence
+1 à 30 vitalité
+1 à 3 dommage
1 à 5% résistance feu
 
Scaranneau rouge
Niv. 43
+1 à 20 intelligence
+1 à 4 CC
+1 à 10% dommages
+1 à 100 initiative
1 à 5% résistance feu
 
Scarature rouge
Niv. 46
+1 à 20 vitalité
+1 à 15 sagesse
réduction magique : 1 à 5
1 à 5% résistance feu
 

Bonus :

2 items : +10 Intelligence, +5% Résistance feu
3 items : +40 Intelligence, +40 Vitalité, 10% Résistance feu
4 items : +60 Intelligence, +80 Vitalité, 20% Résistance feu

La panoplie Scarafeuille bleue :

Scaracoiffe bleue
Niv. 44
+1 à 30 chance
+1 à 30 vitalité
+1 à 15 sagesse
+1 à 5% résistance eau
 
Scaracape bleue
Niv. 44
+1 à 10 chance
+1 à 30 vitalité
+1 à 3 dommage
1 à 5% résistance eau
 
Scaranneau bleue
Niv. 43
+1 à 20 chance
+1 à 4 CC
+1 à 10% dommages
+1 à 100 initiative
1 à 5% résistance eau
 
Scarature bleue
Niv. 46
+1 à 20 vitalité
+1 à 15 sagesse
réduction magique : 1 à 5
1 à 5% résistance eau
 

Bonus :

2 items : +10 Chance, +5% Résistance eau
3 items : +40 Chance, +40 Vitalité, 10% Résistance eau
4 items : +60 Chance, +80 Vitalité, 20% Résistance eau

La panoplie Scarafeuille blanc :

Scaracoiffe blanche
Niv. 44
+1 à 30 agilité
+1 à 30 vitalité
+1 à 15 sagesse
+1 à 5% résistance air
 
Scaracape blanche
Niv. 44
+1 à 10 agilité
+1 à 30 vitalité
+1 à 3 dommage
1 à 5% résistance air
 
Scaranneau blanche
Niv. 43
+1 à 20 agilité
+1 à 4 CC
+1 à 10% dommages
+1 à 100 initiative
1 à 5% résistance air
 
Scarature blanche
Niv. 46
+1 à 20 vitalité
+1 à 15 sagesse
réduction magique : 1 à 5
1 à 5% résistance air
 

Bonus :

2 items : +10 Agilité, +5% Résistance air
3 items : +40 Agilité, +40 Vitalité, 10% Résistance air
4 items : +60 Agilité, +80 Vitalité, 20% Résistance air

La panoplie Akwadala :

Amulette Akwadala
Niv. 41
+11 à 30 chance
+11 à 30 vitalité
+2 à 3 CC
+1 à 2 dommages
 
Alliance Akwadala
Niv. 37
+100 à 150 initiative
+6 à 10 résistance eau
 
Bâton Akwadala
Niv. 43
Dom : 5 à 13 (eau)
+11 à 30 chance
+1 à 3 CC
+1 à 3 dommages
 
Geta Akwadala
Niv. 35
+11 à 30 agilité
+11 à 30 chance
+5 à 20% dommages
 
Cape Akwadala
Niv. 41
+31 à 60 vitalité
+11 à 20 chance
+1 PO
 
Ceinture Akwadala
Niv. 41
+1 à 20 sagesse
+1 à 200 pods
1 à 5% résistance eau
 
Chapeau Akwadala
Niv. 43
+6 à 25 sagesse
+11 à 30 chance
+1 à 3 dommages
 
Bouclier Akwadala
Niv. 1
+6 à 15 résistance eau
+6 à 7% faiblesse eau
 

Bonus :

2 items : +5 Vitalité, +5 Chance
3 items : +10 Vitalité, +10 Chance
4 items : +20 Vitalité, +15 Chance
5 items : +40 Vitalité, +20 Chance
6 items : +60 Vitalité, +30 Chance, +10 Prospection
7 items : +80 Vitalité, +40 Chance, +20 Prospection, +20 Sagesse, + 1 PA
8 items : +100 Vitalité, +60 Chance, +30 Prospection, +30 Sagesse, +1 PA, +1 PM

La panoplie Aerdala :

Amulette Aerdala
Niv. 62
+1 PA +21 à 30 agilité +21 à 30 vitalité +2 à 3 dommages
 
Alliance Aerdala
Niv. 57
+16 à 25 sagesse +16 à 25 agilité +2 à 2 dommages aux piéges +6 à 10 prospection
 
Dagues Aerdala
Niv. 62
Dom : 11 à 16 (air)
+21 à 30 vitalité
+21 à 30 agilité
+2 à 3 CC
+151 à 200 initiative
 
Geta Aerdala
Niv. 57
+1 PM
+21 à 35 vitalité
+21 à 35 agilité
+3 à 4 CC
 
Cape Aerdala
Niv. 65
+11 à 20 agilité
+21 à 40 vitalité
+3 à 4 dommages aux piéges
+6 à 10 prospection
+6 à 8 résistance feu
+6 à 8 résistance eau
 
Ceinture Aerdala
Niv. 70
+31 à 50 vitalité
+11 à 20 sagesse
+21 à 35 agilité
+4 à 5% résistance air
+4 à 5% résistance feu
 
Chapeau Aerdala
Niv. 64
+25 à 40 agilité
+11 à 20 sagesse
+2 à 3 dommages
+6 à 8 résistance neutre
+6 à 8 résistance air
 
Bouclier Aerdala
Niv. 1
+19% rés. air aux combattants
+12 à 13 rés. air aux combattants
 

Bonus :

2 items : +10 Agilité, +10 Vitalité
3 items : +20 Agilité, +20 Vitalité
4 items : +30 Agilité, +30 Vitalité
5 items : +40 Agilité, +40 Vitalité, +5% Dommages aux pièges, +4 Dommages aux pièges
6 items : +50 Agilité, +50 Vitalité, +10% Dommages aux pièges, +6 Dommages aux pièges, +5 Sagesse
7 items : +60 Agilité, +60 Vitalité, +20% Dommages aux pièges, +8 Dommages aux pièges, +15 Sagesse, + 1 PO
8 items : +80 Agilité, +80 Vitalité, +40% Dommages aux pièges, +12 Dommages aux pièges, +30 Sagesse, +1 PO, +1 PM

La panoplie Boufcool:

Amulette du Boufcool
Niv. 20
+11 à 20 chance
+11 à 20 agilité
 
Anneau du Boufcool
Niv. 38
+21 à 30 vitalité
+4 à 5 résistance feu
+4 à 5 résistance terre
 
Marteau du Boufcool
Niv. 41
Dom : 5 à 12 (air)
Dom : 5 à 12 (eau)
+1 créature invocable
+4 à 5 résistance air
+4 à 5 résistance eau
 
Bottes du Boufcool
Niv. 38
+26 à 40 vitalité
+6 à 20% dommages
+4 à 5 résistance neutre
 
Cape du Boufcool
Niv. 55
+31 à 50 vitalité
+2 à 3 soins
+221 à 300 initiative
 
Ceinture du Boufcool
Niv. 37
+11 à 15 agilité
+11 à 15 chance
+128 à 432 pods
+2 à 3 CC
 
Coiffe du Boufcool
Niv. 47
+26 à 40 agilité
+26 à 40 chance
+4 à 5 résistance feu
+4 à 5 résistance terre
 

Bonus :

2 items : +5 Agilité, +5 Chance
3 items : +10 Agilité, +10 Chance
4 items : +20 Agilité, +20 Chance, +2 Dommages
5 items : +30 Agilité, +30 Chance, +3 Dommages
6 items : +40 Agilité, +40 Chance, +4 Dommages
7 items : +70 Agilité, +70 Chance, +7 Dommages, +30 Sagesse, + 1 PA

La panoplie Corbac:

Corbalame
Niv. 45
Dom : 11 à 50 (neutre)
PA perdus : 1
PM perdus : 1
 
Corbacoiffe
Niv. 45
+11 à 20% dommages
+1 à 210 initiative
 
Corbakape
Niv. 45
+5 à 20 sagesse
+2 à 10% résistance air
 
Corbottes
Niv. 45
+1 à 30 agilité +1 à 5 CC +1 à 15% dommages
 

Bonus :

2 items : +2 Dommages
3 items : +3 Dommages, +1 PA
4 items : +3 Dommages, +1 PA, +1 PM

La panoplie Craqueleur Légendaire:

Amulette du Craqueleur Légendaire
Niv. 84
+1 PA
+26 à 50 vitalité
+16 à 25 sagesse
+16 à 20 intelligence
+16 à 20 agilité
+3 à 5 résistance eau
+4 à 5 résistance terre
 
Anneau du Craqueleur Légendaire
Niv. 84
+31 à 50 vitalité
+16 à 25 agilité
+16 à 25 intelligence
+1 PO
4 à 5% résistance air
4 à 5% résistance eau
 
Bottes du Craqueleur Légendaire
Niv. 86
+1 PM
+16 à 25 intelligence
+16 à 25 agilité
+4 à 5 soins
+4 à 5 dommages
+5 à 7 résistance eau
+5 à 7 résistance terre
 
Craquelocape Légendaire
Niv. 84
+51 à 70 vitalité
+16 à 25 sagesse
+26 à 40 agilité
+3 à 4 CC
+4 à 6 prospection
+5 à 6 résistance feu
+5 à 6 résistance air
 
Ceinture du Craqueleur Légendaire
Niv. 80
+21 à 35 vitalité
+16 à 25 sagesse
+16 à 25 agilité
+200 à 300 pods
+4 à 5 dommages
+1 créature invocable
+101 à 150 initiative
 
Casque du Craqueleur Légendaire
Niv. 80
+41 à 60 vitalité
+16 à 25 sagesse
+26 à 35 agilité
+2 à 3 CC
+11 à 15% dommages
+1 PO
+101 à 200 initiative
+5 à 7 résistance feu
+5 à 7 résistance air
 
Marteau du Craqueleur Légendaire
Niv. 84
Dom : 13 à 24 (air)
Dom : 9 à 14 (neutre)
+26 à 35 intelligence
+26 à 35 agilité
+4 à 5 dommages
+11 à 15% dommages
PA : 5
Bonus CC : +7
Critique : 1/40
Echec : 1/50
 

Bonus :

2 items : +10 Agilité, +10 Initiative
3 items : +1 CC, +20 Initiative
4 items : +2 CC, +40 Initiative
5 items : +4 Cc, +60 Initiative, +10 Sagesse
6 items : +6 CC, +80 Initiative. +20 Sagesse
7 items : +8 CC, +100 Initiative, +30 Sagesse, +1 PA, +10% résistance terre, +10% résistance eau

La panoplie Craqueleur :

Craquamulette
Niv. 46
+1 à 20 force
+1 à 20 agilité
réduction magique : 1 à 8
1 à 5% résistance terre
 
Lame du Craqueleur
Niv. 37
Dom : 6 à 30 (terre)
+1 à 30 force
+1 à 4 CC
+1 à 100 initiative
PA : 6
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/15
 
Bottes du Craqueleur
Niv. 47
+1 à 30 vitalité
+1 à 10% dommage
réduction physique : 1 à 8
1 à 5% résistance terre
 
Craquelocape
Niv. 46
+1 à 30 force
+1 à 10 sagesse
réduction magique : 1 à 6
+1 à 5% résistance feu
 
Ceinture du Craqueleur
Niv. 45
+1 à 15 sagesse
+1 à 300 pods
réduction physique : 1 à 5
1 à 5% résistance air
 
Casque du Craqueleur
Niv. 44
+1 à 30 vitalité
+1 à 10 prospection
réduction physique de 1 à 6
 

Bonus :

2 items : +10 Force
3 items : +20 Force, Réduction magique de 1, Réduction physique de 1
4 items : +30 Force, Réduction magique de 2, Réduction physique de 2, 5% résistance neutre
5 items : +40 Force, Réduction magique de 4, Réduction physique de 4, 10% résistance neutre
6 items : +50 Force, Réduction magique de 6, Réduction physique de 6, 15% résistance neutre



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