Le Sacrieur Feu


Là encore une voie peu répandue il y a quelque temps et qu'on croise plus souvent aujourd'hui. Très prisée lorsque les bottes de classe rendaient la portée d'Absorption boostable, elle conserve quand même un sort d'attaque à vol de vie ainsi que les avantages inhérents à l'intelligence (capacité de soin notamment).

Les points de caractéristiques

 

Comme tous les autres Sacrieurs, un adepte de l'intelligence mettra tous ses points en vitalité et uniquement en vitalité. Il est fortement conseillé de parchotter son intelligence à 101 par la suite.

Les sorts du Sacrieur feu

  • Absorption
  • Châtiment Spirituel
  • le duo Flamiche/Furie, pour se booster quand on n'a pas la portée et attaquer à bonne distance.
  • Attirance à part vos Flamiches, vous n'avez pas d'attaque à distance. Se rapprocher de votre cible est donc essentiel, monter ce sort permettant d'augmenter le nombre de cases dont vous attirez votre cible.
  • Transposition & Coopération, pour diminuer le plus possible leur intervalle de relance.
  • Dans les autres châtiments, l'agilesque pourra vous être utile pour augmenter votre capacité de tacle dans certaines situations.


Les sorts plus optionnels à présents :

  • une invocation telle que la Cawotte : utile en tant qu'obstacle à poser derrière vous, afin d'éviter d'être repoussé, ou pour se transposer quand on vient de se coop au milieu des ennemis. La Cawotte permet de plus de bénéficier d'un peu de soin.
  • Pourquoi pas une maîtrise ?
  • Dans une optique de soins, le Transfert de vie et la Folie sanguinaire peuvent permettre de bons combos.
  • Dans une optique PvP, on pourra aussi s'intéresser à Dérobade, au châtiment vitalesque et à l'épée volante.

 

L’équipement du Sacrieur Feu

 

Armes


Note ~ à bas niveau on peut se permettre de jouer full sorts : Absorption tape certes moins fort que certaines armes mais c'est son vol de vie qui rend ce sort intéressant. On peut donc prendre une arme à bonus, tel que l'Excellent bâton des rois, voire les Dagues Eurfolles.

À bas niveau (<60) : Marteau Toh'lo, Kwaklame de flammes, Arc de Kuri, Kryst O'Boul FM feu 80%, Baguette du scarabosse doré pour du soin...

À moyen niveau (61 => 100) : Balgourde des Clairettes, Blessdags à jouer CC, Ragnarok FM 80% feu, Bâton de Shika, Hachette savante, Baguette Hincelle FM 80% feu, Kaiser FM 80% feu, Marteau Mato, Fausse Griffe de Ceangal FM 80% feu, Branche de l'Abrakleur Sombre, Hache du Yondanwa...

À haut niveau (100 et +) : Baguette Rhon pour du soin, La Baguette des Limbes pour un jeu full sorts, Marteau M'Pouce, Dagues Rhumes, Marteau du Dragoeuf, Baguette Gyver, Le Fendoir Tichaud, Arc Chtelion, Poolache, Le Sabre Ayassalama, Dague de Meloro éthérée, Sceptre du Minotot, Bâton du Maître zoth, Fuschia, Rod gerse, Marteau Minokers, Ougarteau FM 80% feu, Rhizome du Tynril...

Equipements

 

Au début, une simple panoplie du Bouftou peut faire l'affaire. Peu de temps après, on peut investir dans une Kwak de Flammes avec une Amulette du Kam Assutra pour atteindre les 8 PA qui permettent de faire 2 Absorptions. Après par contre, mieux vaut composer avec des éléments séparés tout en gardant 8 PA de base minimum. Si on se destine au PvP, mieux vaut également rechercher les PM supplémentaires, car rappelez-vous que sorti de Flamiche, votre PO de base est très faible.

Attention : jusqu'à une MAJ récente, les Tong Aclou rendaient la PO d'Absorption modifiable et induisaient un équipement +PO. Si s'équiper de bonus à la portée reste pertinent pour Coopération/Transposition par exemple, ce n'est plus aussi déterminant qu'avant pour le Sacrieur feu. Les Tongs en question restent très pratiques pour gagner 2 PO sur le sort, mais elles ne sont plus aussi incontournables.

Coiffe ~ au début, le choix est très vaste dans les coiffes intel : inutile de prendre toutes celles qui se présentent, mieux vaut voir quels bonus on recherche en priorité et se demander combien de temps on portera telle ou telle coiffe. Un Dora ou une Boufcoiffe Royale sont très bien, ensuite pour des bonus supplémentaires la Gelocoiffe, la Coiffe du Dragoeuf Volant ou le Chapeau Feudala sont à considérer, il y a aussi la Caracoiffe qui est relativement intéressant pour son bonus en vitalité et du PA. Peu après arrivent La Bekille et le Dora Bora, puis la Coiffe du Chêne Mou, le Masque Vaudou Archer, Le Nahitse et enfin le Casque Harnage.

Amulette ~ Le Flan des étoiles n'est pas évident à crafter mais donne de très bons bonus, on peut le garder jusqu'à l'Amublop Griotte Royale et ensuite arrivent la Collier du Dragon Cochon, l'Ouassulette et la Médaille Kido. Après un Talisman du Chêne Mou, le Collier du Minotot puis la Kralamansion sont incontournables.

Anneaux ~ un Gelano à une main, un Blopanneau Griotte à l'autre, en attendant le Craquanneau Légendaire, le Blopanneau Griotte Royal ou l'Alliance Feudala. A part l'Anneau du Chêne Mou et l'Anneau du Dragoeuf, peu de choix jusqu'à l'Anneau Bliteré, puis le duo Annolamour/Kralano sauf si on préfère garder un Gelano avec une FM exotique.

Cape ~ pourquoi pas une Cape Hôte, voire une Cape de Jules Yanos pour le PM, puis une Cape D'Elya Wood pour plus de PO et de réductions. Pour 1 PO de moins la Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats offre beaucoup d'autres bonus et évite de se traîner un gros manque de vitalité, de plus, elle permet de compléter une excellente panoplie.. La Cape Usée du Chêne Mou est aussi attirante dans une optique full panoplie. Enfin, une Cape Souveraine du Roissingue avant le Voile d'Encre.

Ceinture ~ avant la Ceinture des Vents, on peut prendre une Ceinture Tortue Rouge, voire une Geloture ou même une Blopture Griotte dans du full panoplie. Il y a aussi la Xénature qui offre des résistances non négligeables et une bonne initiative. Difficile par contre de se défaire de la Vents par la suite, même si le String Automnal du Chêne Mou permet de gagner une bonne vitalité en perdant 1 PO.

Bottes ~ des Geta Aerdala, des Sandales Koliques pour leur PM, puis des Geta Feudala avant les Bloptes Griotte Royales. Plus tard, des Bottes Horchons, des Bottes Cérémoniales du Seigneur des Rats, des Tongues du dimanche du Chêne Mou puis des Sandales du Minotot ou des Bottes Répané.

Familier ou Dragodinde ~ un bon Bwak de feu puis, quand elles sont disponibles, une Ivoire-Orchidée, une Prune-Orchidée, une Amande-Orchidée, une Amande-Émeraude, une Émeraude-Rousse ou une Emeraude-Prune.

Niveau 60-70

 

Variante 1


blopanneau griotte
amublop griotte
blopture griotte
bloptes griottes
gelano
caracoiffe
god rod
cape fulgurante
dragodinde emeraude et rousse

Variante 2


blopanneau griotte
amublop griotte
blopture griotte
bloptes griottes
gelano
caracoiffe
dagues eurfolles
cape de jules yanos
dragodinde emeraude et rousse

Niveau 80-90

 

Variante 1


blopanneau griotte royal
amublop griotte royale
blopture griotte royale
bloptes griotte royales
gelano
caracoiffe
god rod
cape fulgurante
dragodinde emeraude et rousse

Variante 2


bracelet magique de Shika
Epis de Shika
Shikature
sabots de Shika
gelano
shikacoiffe
Baton de Shika
cape de shika
dragodinde emeraude et rousse

Niveau 100-110

 

Variante 1


Bracelet Magique de Shika
Ouassulette
puissante ceinture fulgurante
Bloptes Griotte Royales
gelano
billréole
la baguette des limbes
puissante cape fulgurante
dragodinde emeraude et rousse

Niveau 120-130

 

Variante 1


alliance d'elya wood
Medaille kido
puissante ceinture fulgurante
bottes du dragoeuf
gelano
holoune
la baguette des limbes
puissante cape fulgurante
dragodinde emeraude et rousse

Variante 2


alliance d'elya wood
Medaille kido
ceinture du dragoeuf
bottes du dragoeuf
gelano
casque dragoeuf
la baguette des limbes
caracape minotoris (ou corbacape mastralis)
dragodinde emeraude et rousse

Variante 3


alliance d'elya wood
Medaille kido
puissante ceinture fulgurante
bottes du dragoeuf
gelano
holoune (ou casque dragoeuf)
la baguette des limbes
caracape minotoris (ou corbacape mastralis)
dragodinde emeraude et rousse

Variante PvM


Alliance Feudala
Gelano
Medaille kido
Puissante ceinture fulgurante
Dora Bora
Ortiz
Baguette Rhon
Bottes du royalmouth (clic)
Dragoune rose

Niveau 140-150

 

Variante 1


anneau du chene mou
talisman du chene mou
string automnal du chene mou
tongues du dimanche du chene mou
alliance d'elya wood
coiffe du chene mou
la baguette des limbes
cape usée du chene mou
dragodinde emeraude et rousse

Variante 2


anneau du chene mou
talisman du chene mou
string automnal du chene mou
tongues du dimanche du chene mou
gelano
coiffe du chene mou
la baguette des limbes
puissante cape fulgurante
dragodinde emeraude et rousse

Variante 3


anneau du chene mou
talisman du chene mou
string automnal du chene mou
tongues du dimanche du chene mou
gelano
coiffe du chene mou
Le Sabre Ayassalama
cape usée du chene mou
dragodinde emeraude et rousse

Notes


* Dans tous les build, le gelano est à FM PM.
* Dans tous les build, les %résistances sont très importants et ne sont pas à laisser de côté. Il en est de même pour les +résistances.
* Dans tous les build, il est préférable d'overmax la vitalité plutôt que l'intelligence.
* Pour combattre les crâ, les build avec plus de PM sont préférables.
* Pour combattre les eni, un build avec d'énormes dégâts est préférable.
* Pour combattre un sram, un mixe PA / PM est préférable.
* Pour combattre les autres classes, un build 12 PA est préférable.
* Suivant la classe, il faut choisir un mode %res. C'est à vous de décider, par exemple contre des classes air je préférait passer en mode 11PA avec une caracape minotoris afin d'avoir plus de résistances.
* Dans un build 12PA, il faut monter le châtiment osé et dissolution niveau 6 afin de pouvoir faire Dissolution + Absorption + Absorption ou Dissolution + Dissolution + Absorption selon s'il y a un ennemi ou plusieurs ennemis.
* Dans tous les combats, l'initiative est peu importante.
* Il existe des dizaines et des dizaines de variante, je n'ai mis que les principales mais il est bien évident que dans chaque build un équipement peut être remplacé par un autre.
* Tous ces équipements ont étés testés et aprouvés. Ce sont les équipements que j'ai utilisés à tous les niveaux de ma sacrieuse et ce sont les meilleurs. J'ai essayé à peu prêt tous les builds existant et les autres ne sont souvent pas du tout intéressant.
* Les équipements des tranches inférieures sont toujours intéressants à garder !



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